Mise à Jour

De Ashes
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Informations concernant les mises à jour du serveur Wakfu : les Gardiens ASHES

1.6.0 (12/06/2021)

1.5.0 (29/05/2021)

  • Sortie du Donjon 8 : Xav le boulanger
  • La Flèche Paralysante n'inflige plus de dégâts à 2 joueurs
  • La Flèche Paralysante nécessitera une ligne de vue
  • Le sort Protection Sadida a désormais une animation
  • Les Bouftous de Garde pourront désormais lancer le sort Charge
  • Le sort Crachat du Boufton a la bonne animation
  • La priorité du sort appel des Bouftous est avancée
  • Normalement, tous les objets placés dans le décor seront de nouveau accessible

1.4.0 (15/05/2021)

1.3.0 (01/05/2021)

  • Sortie du Donjon 6 : Vampyro
  • La fonction rejoindre un ami fonctionne maintenant comme sur l'officiel de l'époque : il sera donc possible de rejoindre un ami même s'il n'est pas dans la même sous zone que vous
  • Les chauffe-souris ne peuvent plus faire de coup critique
  • Les sorts de Ruel ont été corrigé (plus simple à 1 et 2, plus dur à 3 et 4)
  • Le temps que Vampyro passe en chauve souris a été réduit de 1 tour après avoir vérifié avec des vidéos
  • L'animation de la téléportation de Vampyro a été réparée
  • La position de Vampyro est désormais aléatoire après sa multiplication
  • Le sort "Le style Vampyro" a désormais la bonne animation
  • Des ajustements ont été effectués pour régler des petits soucis dans le Donjon 7 qui ouvrira le 15/05 à 10H UTC+2
  • Correctifs pour le Donjon 7 qui sortira demain
  • Donjon 6 salle 2 : Ruel tape de nouveau les joueurs

1.2.0 (24/04/2021)

  • Sortie du Donjon 5 : Les Cinq Magnifiques
  • Ajout de titres visibles au survol pour les membres du staff et les anciens développeurs
  • Correction de la fin de combat pour les personnages déconnectés en combat : se reconnecter ne vous met plus dans un combat vide jusqu'à la prochaine reconnexion
  • Icones de transfert de PA corrigés
  • Les gob gob ne lancent plus gob eject sur les princesses mais lancent le sort correctement sur les joueurs n'étant pas sur leur case de départ
  • Le chef flaqueux ne lance plus encouragement des flaqueux sur lui même
  • Le poison des polters s'applique maintenant à la fin du tour et non plus au debut
  • Correction de la fin de combat pour les personnages déconnectés en combat : se reconnecter ne vous met plus dans un combat vide jusqu'à la prochaine reconnexion
  • Icônes de transfert de PA corrigés
  • Les Gobgob ne lancent plus Gob Eject sur les princesses mais lancent le sort correctement sur les joueurs n'étant pas sur leur case de départ
  • Le Chef Flaqueux ne lance plus Encouragement des Flaqueux sur lui même
  • Le poison des Polters s'applique maintenant à la fin du tour et non plus au début
  • Correction du rafraichissement du niveau et de la barre de vie dans l'interface de groupe (attention, la barre de vie ne se met à jour qu'au prochain survol de l'interface, c'est un bug client.)
  • Les Taures ne lancent plus cueillette sur leurs alliés
  • Le sort Gob Eject donne correctement un PA au gob gob même quand la cible est renvoyée a sa case de début de combat
  • Le Gobgob n'utilisera plus le sort gob eject sur une invocation ou sur une personne se trouvant déjà sur sa case de début
  • Le Tofu ne se suicide plus dans les pièges sous certaines conditions
  • La Potion Crapeau Mufle ne touche que les alliés
  • Les taures privilégient la frappe sur leurs ennemis plutôt que manger des pommes s'ils ont le choix
  • L'invocation de tonneaux de pomme est désormais aléatoire sur la map
  • Mandhal ne lance plus appel de la foudre et foudre dans le même tour
  • L'IA est désormais capable de quitter le CàC d'un de ses ennemis si elle pense qu'il y a une meilleure action possible (tuer un personnage par exemple)
  • Les dégâts du sort prise de catch de Lela sont correctement appliqués avant la poussée
  • Les IA optimisent correctement les dommages de poussée (cette fois ça devrait être la bonne)
  • Il n'est plus possible de whois un joueur déconnecté
  • Correctifs divers et variés pour le Donjon 6, qui arrive demain
  • Le niveau des personnages entre en compte pour le calcul de l'initiative
  • Correction d'un bug se produisant aléatoirement, celui ci empêchait de voir les sprites des joueurs hors combat lors de l'arrivée sur une map
  • Le sort "Encouragement du flaqueux" du chef flaqueux donne des PA a la cible
  • Les IA ne vont plus contourner une cible pour la pousser s'il n'y a pas d'obstacle provoquant des dommages de poussée
  • Les IA gèrent mieux les sorts en ligne (par exemple mandhal devrait optimiser son sort foudre)
  • Les invocations voient de nouveau les pièges dans leur équipe

1.1.0 (17/04/2021)

  • Sortie du Donjon 4 : Miss Moche
  • Renvoie de dégats générés avec l'inversion de place, corrigés
  • L'IA du gobgob va maintenant privilégier le fait de géner le joueur, la priorité d'invocation de ballon gobgob est repoussée
  • Meilleure gestion des dommages de poussée en combat
  • IA : L'heuristique a été améliorée pour que, pour une même action, il soit plus interessant de frapper/tuer un joueur qu'une invocation
  • Algo d'initiative : l'ordre des participants en début de combat a été remis dans l'ordre
  • Gestion des maps : il sera désormais impossible de jeter un objet, sur un objet interactif (exemple : une ressource)
  • L'IA va maintenant essayer de pousser les joueurs contre le mur plutôt que dans le vide
  • Correction d'un bug possible via le système d'échanges
  • Nouvelle formule pour l'initiative
  • Le sort "Gob Eject" donne maintenant 1 Pa au Gobgob.
  • L'animation lors d'une téléportation sur un piège est corrigée
  • L'animation de transfert de PA à un allié est corrigée
  • Ajout des feedbacks officiels qu'il manquait lors des clicks sur les joueurs en tofu sur les maps : si le groupe est complet ou s'il est privé (restreint aux invitations/membres d'un même groupe).
  • Correction d'un problème pouvant empêcher d'utiliser temporairement tous les raccourcis
  • Mise à jour des CGUs dans l'installateur pour coller avec celles du site
  • Possibilité d'énoncer votre login (mais pas votre mot de passe) dans le chat sans blocage

1.0.0 (10/04/2021)

  • Sortie de Wakfu Les Gardiens ASHES
  • Sortie du Tutoriel
  • Sortie du Donjon 1 : L'Enfant des brumes
  • Sortie du Donjon 2 : Yugo l'Éliatrope
  • Sortie du Donjon 3 : Le Corbeau noir
  • 2 persos ne peuvent plus atterrir sur la même case lors d'un début de combat (nouveau patch, devrait être le bon cette fois...)
  • Si le dernier joueur de votre groupe le quitte avant que vous n'ayez appuyer sur le bouton "Réservé à mon groupe" dans le menu du zaap, vous ne serez plus éjecté du serveur
  • 2 persos ne peuvent plus atterrir sur la même case lors d'un début de combat
  • La potion kiss kole désenvoutera maintenant correctement l'OS des polters
  • Gestion des pièges améliorée pour l'IA
  • Amélioration de la detection des zone pour les sorts par l'IA
  • Optimisation du cout d'attaque des IA
  • Correction des pièges inexistants pour les Araknes
  • Le CN est de nouveau poussable sur son pechoir, mais il n'est toujours plus possible d'inverser sa place
  • Déblocage et correction d'un bug pouvant empêcher les joueurs de se reconnecter jusqu'au prochain reboot
  • Lorsque des items sont posés à terre, ceux ci ne clignoteront plus sur votre écran dès qu'un nouveau joueur entrera sur votre map
  • Correction des états indéplaçable/intransposable du CN, il sera poussable, mais impossible d'inverser sa place avec lui jusqu'à ce qu'il descende
  • Mise à jour de l'IA, il semblerait que les patchs d'hier n'aient pas été appliqués
  • Le CN a une IA un peu plus rapide
  • Les IA sont désormais capable de deviner certains pièges
  • L'IA ne choisit plus forcément la même case la plus proche d'un ennemi dans le cas d'une téléportation
  • Les IA vont maintenant privilégier la possibilité de tuer une cible plutôt que n'importe quelle autre action
  • Le CN n'est plus déplaçable tant qu'il est sur son perchoir à 2 3 et 4 joueurs (seul la version à 1 joueur était correcte)
  • Le jus de trouille n'affecte plus les ennemis
  • Le CN a une IA un peu plus rapide
  • L'IA ne choisit plus forcément la même case la plus proche d'un ennemi dans le cas d'une téléportation
  • Les IA sont désormais capable de deviner certains pièges
  • Les IA vont maintenant privilégier la possibilité de tuer une cible plutôt que n'importe quelle autre action
  • Le CN ignore les invocations tant qu'il est sur son perchoir
  • A priori, si une cible se trouve dans un sort en zone, l'IA lancera l'attaque sur la cible et non pas à côté (animation sur le personnage donc) sauf si c'est plus avantageux de taper à côté (plus de cibles, moins de PM utilisés)
  • Correction d'une régression concernant les orientations lors des débuts de combat
  • Correction de la mise à jour de l'heure de dernière connexion/IP de dernière connexion lors des reboots
  • Correction de problèmes de connexions avec certaines 4G (notamment Sosh)
  • Les items posés au sol seront automatiquement supprimés au bout de 20 minutes si aucun joueur ne les prend
  • Tentative de correction des problèmes d'affichage des sprites (donjon 2 salle 2), à tester
  • Craft : dans certains cas, un popup affichant un échec de craft pouvait apparaitre alors que le craft avait réussi
  • Lorsque vous rejoignez un ami, il n'est plus possible d'arriver sur la même cellule qu'un plot de téléportation ou qu'un zaap
  • Jet d'item : il n'est plus possible de jeter un item sur un zaap ou sur un plot de téléportation
  • Amélioration de la qualité des générations aléatoires/génération des lignes de drop (certifiés norme FIPS 140-2)
  • Il n'était pas possible dans certains cas de récolter une ressource si un autre personnage se trouvait devant
  • Correction de divers cas de freeze/déconnexions anormales
  • En cas de lag, il n'est plus possible que 2 joueurs puissent se retrouver sur la même cellule en phase de préparation
  • Correction des délais lorsqu'un monstre meurt à cause d'un piège ou d'un poison
  • Un monstre mort à cause d'un piège ne pourra plus attaquer